1対複数のとき、相手からのダメージとコンボ数を入力することで相手の攻撃ptを計算することができます。 相手の攻撃pt≒防御ptですので参考に使ってください。 [追記]こちらがバトルptを獲得してしまうとバトルptが上昇してしまうので、こちらの勝利数が0の時のみ有効です。 [追記]劣性時を上昇時に変更しました。→劣性時に戻しました。
相手からのダメージ:
相手のコンボ数:
*劣性時とは、相手が味方に勝利しており、かつこちらよりバトルptを獲得している場合に基本値が3倍になります。 *よくわからない場合、だいたいそれっぽい値が相手の攻撃ptです。